模型是雕塑家的小型初步模型或研究。在電影效果行業中,雕刻師首先雕刻角色模型,為概念藝術帶來維度。 Maquettes 還廣泛用於遊戲和 3D 動畫世界。本課程將涵蓋基本的雕刻材料和工具以及繪畫技巧。使用參考材料、構建骨架、擺出骨架姿勢、將骨架固定到底座、粗加工基本形狀、比例、應用解剖學理解、添加定義和細節、提示和技巧。設想一個繪畫方案,打底,陰影和光線,第二層顏色,幹刷技術,產生有趣的膚色,創造高光澤區域。