Maquette là mô hình hoặc nghiên cứu sơ bộ nhỏ của nhà điêu khắc. Trong ngành hiệu ứng phim, một nhà điêu khắc mang lại chiều hướng cho nghệ thuật khái niệm bằng cách điêu khắc một maquette đầu tiên của nhân vật. Maquette cũng được sử dụng rộng rãi trong thế giới trò chơi và hoạt hình 3D. Lớp học này sẽ bao gồm các vật liệu và công cụ điêu khắc cơ bản cũng như các kỹ thuật vẽ. Sử dụng tài liệu tham khảo, xây dựng phần ứng, đặt phần ứng, neo phần ứng vào đế, gia công thô ở các dạng cơ bản, tỷ lệ, áp dụng hiểu biết về giải phẫu, thêm định nghĩa và chi tiết, mẹo và thủ thuật. Hình dung cách phối màu, tạo nền, bóng tối và ánh sáng, các lớp màu thứ cấp, kỹ thuật cọ khô, tạo ra các tông màu da thú vị, tạo ra các vùng có độ bóng cao.