Aprenda a programar en Python® creando juegos basados en texto, como números y juegos de lógica, juegos interactivos estilo arcade, arte y animaciones interesantes, e incluso un juego basado en Pokémon®. Aprenderá cómo construir texto e imágenes en la pantalla, solicitar a los usuarios que ingresen datos, generar cálculos, usar variables y bucles, ¡y más!
Python® es el lenguaje perfecto para aprender programación de computadoras porque es fácil de entender y ampliamente utilizado y valorado. En comparación con otros lenguajes de programación, Python® es muy similar a escribir en inglés y requiere menos líneas de código. Muchas empresas lo utilizan, NASA y Google, por ejemplo, y a menudo es el primer idioma que se enseña en las principales universidades. Sentirse cómodo con Python a una edad temprana es una excelente base para el futuro éxito de la programación.
A lo largo de la semana, los estudiantes utilizarán las construcciones más importantes del lenguaje Python®, aprendiendo sobre variables, funciones, enunciados condicionales, bucles y listas. Incorporarán gráficos en proyectos y terminarán con el avance de hacer sus propios juegos, completamente con el código Python.
No se requiere experiencia previa en programación, pero se sugiere comodidad y familiaridad con la mecanografía. Cada estudiante tendrá una computadora portátil para usar, y traerá a casa los archivos de sus proyectos para jugarlos en una computadora usando cualquier sistema operativo importante.
- Nota: Esta clase es para las edades 11-14; sin embargo, los estudiantes que tienen 10 años y tienen alguna experiencia en programación pueden inscribirse. Los padres pueden llamarnos al (650) 638-0500.
Tenga en cuenta lo siguiente con respecto a las clases en este sitio de Fremont:
- El departamento de recreación de Fremont maneja el proceso de registro
- El departamento de recreación de Fremont no ofrece un descuento por reserva anticipada o multisesión