Requisitos previos
Debe asistir a la Parte 1 de este curso para continuar con la Parte 2. Los materiales y las instrucciones proporcionados se basarán en el brazo robótico que se construyó en la parte 1.
Visión de conjunto
Sobre la base del brazo robótico básico construido en la Parte 1, en esta sesión cada estudiante modificará su brazo agregando varios elementos que incluyen una Raspberry-Pi y una cámara, que finalmente lo harán totalmente habilitado para IA y conectado a Wi-Fi, y aprenderá ¡cómo programarlo para hacer todo tipo de trucos geniales!
Al final de este curso, los estudiantes habrán aprendido:
- Introducción a temas avanzados, incluido el reconocimiento facial y su aplicación a la robótica mediante la implementación de seguimiento facial interactivo en vivo con su EvoArm.
- Aprender a programar su robot para tocar canciones en cualquier teclado de piano típico.
- Sumérgete en el Raspberry Pi y cómo conectarlo con Arduino y
otros dispositivos y sensores IOT.
- Aprender a programar varias actividades robóticas como apilar cajas para almacenes, recoger y colocar objetos, escribir en una pizarra con su EvoArm, etc.
- Programación en Python
- Se montará una cámara raspberry-pi en la parte superior del brazo y los estudiantes aprenderán cómo programar el brazo para ver a través de la cámara y reaccionar en consecuencia.
- Cada estudiante recibirá hardware nuevo y equipo no compartido.
Cada estudiante recibirá una caja de suministros a su llegada, que se utilizará para construir y extender el brazo robótico. Cuando termine el curso, se espera que los estudiantes se lleven su caja a casa para disfrutar de un verano completo de disfrute y aprendizaje continuos.
Recomendamos enfáticamente asistir a la próxima sesión en la pista "Construir un robot manipulador móvil avanzado", ya que se basará en el conocimiento aprendido y lo aplicará a un robot más avanzado que sea móvil en lugar de confinado a una mesa. Además, se recomienda el curso de Impresión 3D y diseño 3D si estás interesado en iniciarte en ese tema.
Que traer
- Cada estudiante debe traer su propia computadora portátil Mac o Windows con suficiente espacio libre en disco y derechos administrativos para instalar el IDE de Arduino y otras utilidades necesarias.
- Chromebook no funcionará
- Un adaptador USB-C a USB si su computadora portátil contiene solo los nuevos puertos USB-C