El Plan de aprendizaje electrónico continuo en nuestras aulas de primaria incluirá una lista de actividades de aprendizaje en el hogar, compromisos y / o actividades que los padres pueden ayudar a sus hijos a completar.
Experiencia de aprendizaje: Al comienzo de cada semana, los maestros de clase publicarán un plan de lección semanal de aprendizaje electrónico en Seesaw para dar la bienvenida y explicar las tareas y actividades en las que se centrará durante la semana. Cada día, los maestros proporcionarán una explicación de las tareas con más detalle. Todos los estudiantes de primaria participarán en el Proyecto de Trabajo, STEAM, Alfabetización Integrada, Matemáticas Integradas y Movimiento. Todo el aprendizaje social se llevará a cabo a través de las interacciones en Seesaw y Google Hangouts. Se incluirá una variedad de tareas académicas, y algunas actividades de aprendizaje pueden incluir otros recursos en línea.
Horario de oficina en línea / aula: Los estudiantes también serán invitados a participar en una reunión sincrónica presencial diaria en línea a través de Hangouts de Google de 9: 00-10: 00 am.
Marco de tiempo de aprendizaje: El Programa de aprendizaje electrónico continuo está diseñado para tomar aproximadamente una hora y media o dos horas al día. Es importante observar a su hijo mientras participa en las actividades de aprendizaje para saber cuándo y cómo puede ayudarlo a guiarlo y ofrecerle apoyo. También y siempre lo alentamos a explorar experiencias y actividades familiares como la de leer por placer, escribir diarios y jugar para ampliar y mejorar la experiencia de aprendizaje de su hijo.
Cada día los estudiantes deben pasar aproximadamente ...
20-30 minutos de trabajo del proyecto - Las tareas y actividades del trabajo del proyecto se describen en los objetivos de la unidad de investigación actual del aula. El trabajo del proyecto puede incluir investigación, proyectos creativos, visualización de videos en línea, trabajo escrito, entrevistas, documentación de hechos y consultas, colaboración en proyectos, recopilación de recursos, etc.
Sin límite de tiempo STEAM - Es un momento creativo para que los estudiantes participen en proyectos de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas. Estos proyectos tienden a ser creativos y juguetones y un buen descanso del rigor académico y las expectativas. Los proyectos STEAM pueden llevar a cabo un experimento científico, trabajar con la electrónica, jugar juegos educativos en línea, construir modelos, crear inventos, pintar o jugar juegos de mesa con su familia.
25-30 minutos de alfabetización integrada - Los proyectos de alfabetización integrada pueden consistir en leer, escribir, ver y presentar y hablar. Los estudiantes pueden escribir un diario, hacer un video y presentar lo que investigaron, leer un libro electrónico o libro en casa, ver un video educativo en línea, escribir palabras de ortografía, etc.
25-30 minutos de Matemáticas integradas - Las Matemáticas integradas pueden consistir en tareas y actividades directamente relacionadas con la unidad de investigación actual. Por ejemplo, si los estudiantes estudian Guerra y conflicto, podrían hacer un gráfico de manejo de datos para demostrar la cantidad de soldados estadounidenses que lucharon en guerras entre 1950 y 2000. Nuestro programa de Matemáticas Integradas también tiene otros componentes de aprendizaje de una sola materia usando Singapore Math, Khan Academy en línea y aprendizaje práctico de matemáticas.
20-30 minutos de movimiento - La salud de su cuerpo y mente también necesita ser estimulada y cuidada durante este tiempo. Se alienta a los estudiantes a mover sus cuerpos jugando, haciendo deporte, bailando, haciendo yoga, estiramientos y otras formas de moverse todos los días en nuestro programa de aprendizaje electrónico.
Es importante tener en cuenta que la calidad de esta experiencia está estrechamente relacionada con la profundidad con la que el niño se conecta con la experiencia, las actividades y el contenido del aprendizaje. Este nivel de compromiso no requiere mucho tiempo; lo hace, sin embargo, cuida e intención.
Específicos de aprendizaje: Los maestros utilizarán la evaluación GOLD de Teaching Strategies, el Alcance y la secuencia del IB, y la Unidad de investigación actual del aula para guiar el currículo y las actividades de aprendizaje electrónico para alcanzar objetivos de referencia y estándares de desarrollo.
Contenido educativo en línea: Los maestros publicarán recursos de una variedad de sitios web educativos en línea de buena reputación, como: Youtube Kids, Discovery Kids, Fun Brain, Time for Kids, Make Me Genius, ABCya, BrainPOP, Khan Academy, RAZ Aprendizaje, National Geographic Kids, Pinterest, etc.