Cree programas Python sofisticados, como juegos con propiedades físicas y juegos interactivos contra una computadora. Aprenda sobre la programación orientada a objetos (POO) mediante el uso de clases.
Los proyectos incluyen juegos como el módulo de aterrizaje lunar, rompeladrillos, ahorcado y estilo Pokémon, así como programas codificadores/descodificadores y más. Terminarás la semana creando tu propio programa o juego Python personalizado.
Los campistas comparten ideas y preguntas con el maestro y los compañeros de clase. También tendremos algunos juegos y actividades divertidos orientados al equipo, y resúmenes y videos interesantes sobre la codificación. Dos descansos diarios de 10 minutos.
Requisitos: cómodo con la escritura (al menos 20 palabras por minuto)
Descargue una versión gratuita de Python 3.8.3 antes del campamento.
WebCam y conexión a internet con Zoom