Thiết kế, xây dựng và lập trình robot với bộ LEGO® MINDSTORMS EV3. Sử dụng động cơ, cảm biến và bánh răng để tạo ra một con chó robot, người theo dõi đường, một người đi bộ bốn người và một cánh tay hoạt hình.
Có được kỹ năng giải quyết vấn đề của đội thông qua một ngày thử thách lấy cảm hứng từ LEGO League đầu tiên.
Ngoài ra, học mã hóa bằng cách thiết kế các trò chơi vui nhộn với phần mềm Scratch® và tích lũy kinh nghiệm với thiết bị điện tử bằng cách xây dựng một dự án DIY của nhà sản xuất.
Có gì độc đáo về Trại?
- Năm sáng tạo hấp dẫn dựa trên LEGO EV3, dạy kiến thức kỹ lưỡng về chế tạo robot bao gồm sử dụng cảm biến.
- Các dự án mã hóa robot hàng ngày phát triển trình độ kiến thức ngày càng tăng.
- Thử thách cuối tuần theo nhóm
- Làm game với mã hóa Scratch
- Kỹ năng xây dựng DIY Maker, cùng với phần giới thiệu về điện tử.
Kỹ thuật Robot
Các trại sinh tạo ra nhiều loại robot trong khi khám phá các cảm biến và cơ chế. Sau đó, họ lập trình các chuyển động và hiển thị của từng robot, vì vậy sinh viên có thể thấy một cách hữu hình cách mã của họ tạo ra hành động. Các khối mã được sử dụng và bao gồm các vòng lặp và các điều kiện if-then.
Không gian điện tử và nhà sản xuất
Các trại sinh khám phá các mạch và thiết bị điện tử trong khi tạo ra 2 dự án đèn LED mang về nhà.
Các dự án sản xuất này dạy về các thành phần điện tử và dòng điện, đồng thời truyền cảm hứng cho sự sáng tạo và thiết kế.
Kỹ năng nhóm Robotics
Vào cuối tuần, các trại sinh được trải nghiệm cảm giác như thế nào khi ở trong một đội người máy khi họ cùng nhau xây dựng và lập trình một robot để hoàn thành các thử thách loại LEGO League đầu tiên.
Kỹ năng mã hóa từ làm trò chơi
Các trại sinh học mã hóa trong khi thiết kế các trò chơi với Scratch, một ngôn ngữ lập trình trực quan. Mã trại viên với các biến, vòng lặp, điều kiện và hàm. Các trò chơi bao gồm một trò chơi pong hai người chơi thực tế Augmented, nơi bạn tích hợp hành động trong trò chơi với các chuyển động vật lý thời gian thực của mỗi người chơi.