Giới thiệu về lập trình Python. Bạn sẽ học cách sử dụng các cấu trúc dữ liệu cơ bản như biến, danh sách, bộ dữ liệu và bản đồ, sắp xếp và sử dụng lại mã của bạn với các hàm và mô-đun, sử dụng các cấu trúc điều khiển như vòng lặp và câu lệnh có điều kiện và sử dụng các hàm này. Trong khóa học này, sinh viên học các kiến thức cơ bản về Python với thư viện lập trình Rùa, với trọng tâm là nghệ thuật đồ họa tạo lập trình. Đến cuối khóa học, sinh viên đã xây dựng các trò chơi và nghệ thuật phức tạp do Python tạo ra và sẵn sàng tiến lên Python 2. Được phát minh bởi Invent-A-Bot.
Phiên:
- 3 (13 tháng 7 - 23 tháng 7)
- 4 (27 tháng 7 - 6 tháng 8)