Scratch là một nền tảng học lập trình đồ họa được MIT tiên phong dành cho trẻ nhỏ. Trẻ em có thể tạo các trò chơi của riêng mình bằng cách kết hợp các mô-đun chương trình khác nhau như một khối xây dựng. Trẻ em học nền tảng ngôn ngữ máy tính cơ bản (phán đoán, vòng lặp, biến số, v.v.) trong các trò chơi của riêng mình và được rèn luyện tư duy logic.
Cấp 1 Học kỳ hai
Đối với lớp Nâng cao cấp 1, chúng tôi đã tham gia khóa học đầu tiên về TeeterPal cho bé từ 6 đến 7 tuổi hoặc có một cấp độ trẻ em tương ứng.
Tiếp tục nâng cao hiểu biết của bạn về Scratch, hiểu sâu hơn về kiến thức lập trình cơ bản và đặt nền tảng vững chắc cho việc thúc đẩy Cấp độ 2.
Cấp 2 Học kỳ hai
Dành cho trẻ em trong độ tuổi từ 7 đến 9, có ít kinh nghiệm lập trình và thành thạo sử dụng máy tính. Từ mười đào tạo kết hợp mô-đun đến sáng tạo trò chơi, giáo viên dẫn dắt học sinh học từng kiến thức lập trình khác nhau trong các bài tập nhỏ và các dự án lớn: phán đoán, vòng lặp, chức năng, biến, cấu trúc dữ liệu cơ bản. Đồng thời, giáo viên cũng sẽ dẫn dắt học sinh học và phân tích ý tưởng thiết kế của các trò chơi phổ biến khác và phân tách các thành phần trò chơi từ góc độ người tạo trò chơi, để rèn luyện tư duy lập trình và cải thiện khả năng phân tích.
Ngày:
- Cào 1
- Ngày 1 tháng 9 - ngày 15 tháng 12 năm 2019
- 24 tháng 8 - 14 tháng 12 năm 2019
- Cào 2
- 30 tháng 8 - 13 tháng 12 năm 2019
- 28 tháng 8 - 11 tháng 12 năm 2019
Ghi chú:
- Cào 1
- Không có lớp vào ngày 10/6, 11/10, 12/1
- Không có lớp vào 8 / 31,10 / 12,11 / 9,11 / 30
- Cào 2
- Không có lớp vào ngày 10/11, 11 / 22,11 / 29
- Không có lớp vào ngày 10/9, 11 / 20,11 / 27