Trại người sáng tạo & thám hiểm của Aurora là một ngày vui chơi trọn vẹn hoặc nửa ngày! Mỗi ngày, tất cả trại sinh luân phiên tham gia vào nhiều hoạt động khác nhau bao gồm: Khoa học, Viết mã, Tiệm gỗ, Viết sáng tạo, Nghệ thuật & Thủ công và Thể thao & Trò chơi.
Mở cửa cho trại sinh vào lớp K-6 và Cố vấn trong Huấn luyện vào lớp 7-12. Các điểm hạn chế vẫn chỉ có sẵn ở một số nhóm tuổi.
Cuộc phiêu lưu trong khoa học
Từ các thí nghiệm đơn giản đến các thử thách kỹ thuật, chúng ta sẽ khám phá các khái niệm khoa học được thiết kế để giải trí và học tập!
Cửa hàng gỗ
Bạn sẽ làm việc trên các dự án cá nhân hoặc nhóm từ phát minh rất đơn giản đến trừu tượng, tất cả trong khi học các công cụ và phương pháp cơ bản trong chế biến gỗ. Nó thú vị, đầy thử thách và đầy cảm hứng.
Mã hóa
Sử dụng giáo trình Code.org và ngôn ngữ lập trình Scratch / Scratch Jr. để dạy các nguyên tắc cơ bản về mã hóa, trại viên của bạn sẽ có thể khám phá từ mã hóa theo tốc độ của riêng họ ở mức độ phù hợp với lứa tuổi.
Sáng tạo Viết & Truyện tranh
Hãy để trí tưởng tượng của bạn tiếp quản! Đây là cơ hội để học cách lấy tất cả những ý tưởng tuyệt vời đó và đưa chúng ra giấy, dù là truyện ngắn hay truyện tranh.
Thể thao & Trò chơi
Đây là cơ hội để bọn trẻ vận động, mò mẫm và vui chơi trên sân. Chúng ta sẽ khám phá các môn thể thao thuộc tất cả các loại hình cùng với các trò chơi vận động khác như đánh bài, vượt chướng ngại vật, v.v.!
Nghệ thuật & Thủ công mỹ nghệ
Phần này trong ngày cắm trại của chúng ta sẽ bao gồm một loạt các đồ thủ công do trẻ em thử nghiệm thuộc mọi loại. Các dự án sẽ bao gồm từ thủ công bằng giấy và bút chì đơn giản đến sử dụng nhiều hơn các vật liệu chuyên dụng như đất sét và sơn. Hàng thủ sẽ được điều chỉnh khi cần thiết để phù hợp với lứa tuổi.